Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10609/66170
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorSalmerón Chacón, María-
dc.contributor.otherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.date.accessioned2017-07-10T06:13:36Z-
dc.date.available2017-07-10T06:13:36Z-
dc.date.issued2017-07-01-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/66170-
dc.description.abstractEste proyecto pretende identificar y definir los pasos necesarios para convertir una narración e ilustraciones en una app infantil. El trabajo, en su conjunto, nos permitirá conocer el proceso que va desde la conceptualización de una aplicación hasta su comercialización, marketing y promoción, trazando un circuito planificado de cómo poner en marcha este proyecto y las diferentes variables que deben contemplarse.es
dc.description.abstractAquest projecte pretén identificar i definir els passos necessaris per convertir una narració i il·lustracions en una app infantil. El treball, en el seu conjunt, ens permetrà conèixer el procés que va des de la conceptualització d'una aplicació fins a la seva comercialització, màrqueting i promoció, traçant un circuit planificat de com engegar aquest projecte i les diferents variables que han de contemplar-se.ca
dc.description.abstractThis project aims to identify and define the necessary steps to convert a narration and illustrations into a children's app. The work, as a whole, will allow us to know the process that goes from the conceptualization of an application to its marketing, marketing and promotion, drawing a planned circuit of how to start this project and the different variables to be considereden
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya. Internet Interdisciplinary Institute (IN3)-
dc.rightsAquest document està subjecte a una llicència d'ús de Creative Commons, amb la qual es permet copiar, distribuir i comunicar públicament l'obra sempre que se'n citin l'autor original, la universitat i la facultat i no se'n faci cap ús comercial ni obra derivada, tal com queda estipulat en la llicència d'ús (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/es/)-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectmodelo de negocioes
dc.subjectaplicacions mòbilsca
dc.subjectaplicaciones móvileses
dc.subjectmobile applicationsen
dc.subjectliteratura infantiles
dc.subjectliteratura infantilca
dc.subjectchildren's literatureen
dc.subjectmodel de negocica
dc.subjectbusiness modelen
dc.subject.lcshApplication software -- Development -- TFMen
dc.title¿Cómo nace una app infantil? Cordeliu Nasum, el pirata bueno-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.subject.lemacProgramari d'aplicació -- Desenvolupament -- TFMca
dc.subject.lcshesSoftware de aplicación -- Desarrollo -- TFMes
dc.contributor.tutorIribarren, Teresa-
Appears in Collections:Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
msalmeroncTFG0617memòria.pdfMemoria del TFM35,22 MBAdobe PDFThumbnail
View/Open