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http://hdl.handle.net/10609/73069
Título : | Tunnel Viking |
Autoría: | Gual de Torrella Cerdá, Bernardo |
Director: | Arnedo-Moreno, Joan |
Tutor: | Servitja Feu, Joel |
Otros: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resumen : | El trabajo se enfocado a la realización de un videojuego dentro del género endless runner, en el cual el juego continúa indefinidamente hasta que se acaba el tiempo o las vidas, en el caso del trabajo, las vidas. El objetivo de este tipo de juegos, y por lo tanto del juego del trabajo, se obtener la mejor puntuación posible. La temática del juego del trabajo se vikinga/medieval y está realizado en Unity. El juego consta de un menú principal y el nivel infinito. Este juego se basa en cilindros vacíos por los cuales el jugador se moverá. En aquets cilindros se generarán aleatoriamente obstáculos a evitar, las monedas que aumentarán la puntuación y varios power-ups que nos darán ciertos beneficios. Cuando se colisiona con un obstáculo nos resta puntuación. |
Palabras clave : | Unity videojuegos temática vikinga |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Fecha de publicación : | 3-ene-2018 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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bgual_de_torrellaTFG0118memòria.pdf | Memòria del TFG | 2,15 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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