Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/89807
Título : Peter Crab
Autoría: Fernández Álvarez, Manuel
Director: Garrigues, Carles  
Tutor: Giralt Queralt, Francesc
Resumen : El proyecto consiste en un juego para móviles, cuyo objetivo es visitar, de una forma divertida, el mayor número de lugares de interés de una ciudad. Cuando se abre la aplicación, ésta, muestra un mapa con diferentes puntos. Cuando se visita uno de esos puntos, el móvil, debido a la geolocalización, detecta que el usuario está cerca del punto, y muestra un duende en la pantalla. Este duende muestra información sobre el lugar que se está visitando. Además, añadirá puntos a la cuenta del usuario. Hay un ranking por cada ciudad, de tal manera que, cuantos más lugares se haya visitado, mayor número de puntos se tendrá en la cuenta, y más alto estará el usuario en el ranking global. La información de los puntos de interés se obtiene de una base de datos Open Data; en esta base de datos tenemos sus geolocalizaciones e información sobre ellos. Debido a la complejidad del proyecto, me centraré sólo en la ciudad de Barcelona.
Palabras clave : aplicaciones móviles
geolocalización
gamificación
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : ene-2019
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
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mockups.zipMockups326,81 kBUnknownVisualizar/Abrir
petercrab.apkAplicación Android5,22 MBUnknownVisualizar/Abrir
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