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http://hdl.handle.net/10609/96806
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Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.author | Vilarnau Lara, Carlos | - |
dc.date.accessioned | 2019-06-29T19:12:14Z | - |
dc.date.available | 2019-06-29T19:12:14Z | - |
dc.date.issued | 2019-06-29 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10609/96806 | - |
dc.description.abstract | Gravity Dimension es un videojuego del género plataformas destinado a dispositivos smartphone con sistemas Android. Este proyecto se ha realizado con el motor gráfico Unity, obteniendo como resultado una experiencia de juego completa, que incluye pantalla de título, selección de nivel, primer nivel completo jugable y pantalla final de créditos. La jugabilidad de Gravity Dimension aprovecha elementos del smartphone como la pantalla táctil y el giroscopio para controlar al personaje principal, que es una nave espacial. El jugador debe avanzar con la nave realizando saltos entre los diferentes caminos que aparecen a su paso y evitar caer al vacío, además de aprovechar ciertos elementos facilitados para alcanzar el objetivo. El elemento diferenciador de Gravity Dimension, es la alta dificultad del juego, ya que hoy en día existe una gran demanda de videojuegos con una alta dificultad. Como resultado, obtenemos una experiencia de juego arcade, resumida en un nivel jugable de alta dificultad, pero con un equilibrado inicial, que hace asequible el aprendizaje y la rápida adaptación al control por parte del jugador. | es |
dc.description.abstract | Gravity Dimension és un videojoc del gènere plataformes destinat a dispositius telèfon intel·ligent amb sistemes Android. Aquest projecte s'ha realitzat amb el motor gràfic Unity, obtenint com a resultat una experiència de joc completa, que inclou pantalla de títol, selecció de nivell, primer nivell complet jugable i pantalla final de crèdits. La jugabilitat de Gravity Dimension aprofita elements del telèfon intel·ligent com la pantalla tàctil i el giroscopi per a controlar al personatge principal, que és una nau espacial. El jugador ha d'avançar amb la nau realitzant salts entre els diferents camins que apareixen al seu pas i evitar caure al buit, a més d'aprofitar certs elements facilitats per a aconseguir l'objectiu. L'element diferenciador de Gravity Dimension, és l'alta dificultat del joc, ja que avui dia existeix una gran demanda de videojocs amb una alta dificultat. Com a resultat, obtenim una experiència de joc arcade, resumida en un nivell jugable d'alta dificultat, però amb un equilibrat inicial, que fa assequible l'aprenentatge i la ràpida adaptació al control per part del jugador. | ca |
dc.description.abstract | Gravity Dimension is a videogame of the genre platforms for smartphone devices with Android systems. This project has been done with the Unity graphic engine, obtaining as a result a complete game experience, which includes title screen, level selection, first playable level and final credits screen. The gameplay of Gravity Dimension takes advantage of elements of the smartphone such as the touch screen and the gyroscope to control the main character, which is a spaceship. The player must go forward with the ship making jumps between the different roads that appear in its path and avoid falling into the void, in addition to taking advantage of certain elements facilitated to reach the objective. The differentiating element of Gravity Dimension, is the high difficult, since nowadays there is a high demand of high difficult videogames. As a result, we get an arcade game experience, summarized in a high difficult playable level, but with an initial balance, which makes learning and the rapid adaptation to control by the player affordable. | en |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.language.iso | spa | - |
dc.publisher | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) | - |
dc.rights | CC BY-NC-ND | - |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | - |
dc.subject | Unity | es |
dc.subject | videojuegos de plataformas | es |
dc.subject | videjocs de plataformes | ca |
dc.subject | Arcade | es |
dc.subject | Android | es |
dc.subject | platform gaming | en |
dc.subject | Unity | ca |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | Arcade | ca |
dc.subject | Arcade | en |
dc.subject | Android | ca |
dc.subject | Android | en |
dc.subject.lcsh | Video games -- Design -- TFM | en |
dc.title | Gravity Dimension | - |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | - |
dc.audience.educationlevel | Estudis de Màster | ca |
dc.audience.educationlevel | Estudios de Máster | es |
dc.audience.educationlevel | Master's degrees | en |
dc.subject.lemac | Videojocs -- Disseny -- TFM | ca |
dc.subject.lcshes | Videojuegos -- Diseño -- TFM | es |
dc.contributor.director | Canovas Izquierdo, Javier Luis | - |
dc.contributor.tutor | Tejedor Navarro, Heliodoro | - |
dc.contributor.tutor | Duch, Jordi | - |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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cvilarnaulTFM0619memoria.pdf | Memoria del TFM | 893,53 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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