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http://hdl.handle.net/10609/96806
Título : | Gravity Dimension |
Autoría: | Vilarnau Lara, Carlos |
Director: | Canovas Izquierdo, Javier Luis |
Tutor: | Tejedor Navarro, Heliodoro Duch, Jordi |
Resumen : | Gravity Dimension es un videojuego del género plataformas destinado a dispositivos smartphone con sistemas Android. Este proyecto se ha realizado con el motor gráfico Unity, obteniendo como resultado una experiencia de juego completa, que incluye pantalla de título, selección de nivel, primer nivel completo jugable y pantalla final de créditos. La jugabilidad de Gravity Dimension aprovecha elementos del smartphone como la pantalla táctil y el giroscopio para controlar al personaje principal, que es una nave espacial. El jugador debe avanzar con la nave realizando saltos entre los diferentes caminos que aparecen a su paso y evitar caer al vacío, además de aprovechar ciertos elementos facilitados para alcanzar el objetivo. El elemento diferenciador de Gravity Dimension, es la alta dificultad del juego, ya que hoy en día existe una gran demanda de videojuegos con una alta dificultad. Como resultado, obtenemos una experiencia de juego arcade, resumida en un nivel jugable de alta dificultad, pero con un equilibrado inicial, que hace asequible el aprendizaje y la rápida adaptación al control por parte del jugador. |
Palabras clave : | Unity videojuegos de plataformas Arcade Android |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | 29-jun-2019 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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cvilarnaulTFM0619memoria.pdf | Memoria del TFM | 893,53 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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