Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/96928
Títol: | Atila, Tierra quemada |
Autoria: | Pallicera Malivern, Xavier |
Director: | Canovas Izquierdo, Javier Luis |
Tutor: | Duch, Jordi |
Resum: | Amb l'objectiu d'aprofundir en l'aprenentatge d'un joc per a dispositius mòbils s'ha dissenyat i desenvolupat un joc d'estratègia isomètric amb el propòsit d'aprendre la metodologia del disseny complet d'una aplicació mòbil en Unity. S'ha aprofundit en la interacció dels processos constructius d'una aplicació en tots els seus vessants per a veure com els interessos polièdrics de disseny, jugabilitat, usabilitat, rendibilitat econòmica interactuaven per a la concepció final del projecte i trobar l'equilibri per a en un context mòbil, fer un joc interessant, rendible i divertit. Sens dubte, una excel·lent oportunitat per a, a través d'un projecte real veure totes les dificultats tècniques, de disseny, de jugabilitat i analitzar a través del procés de testatge quals eren les millors decisions i els errors generats en el procés i com solucionar-los. |
Paraules clau: | Android Unity estratègia |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Data de publicació: | 30-jun-2019 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
xpalliceraTFM0619memoria.pdf | Memoria del TFM | 5,28 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons