Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/96928
Títol: Atila, Tierra quemada
Autoria: Pallicera Malivern, Xavier
Director: Canovas Izquierdo, Javier Luis  
Tutor: Duch, Jordi  
Resum: Amb l'objectiu d'aprofundir en l'aprenentatge d'un joc per a dispositius mòbils s'ha dissenyat i desenvolupat un joc d'estratègia isomètric amb el propòsit d'aprendre la metodologia del disseny complet d'una aplicació mòbil en Unity. S'ha aprofundit en la interacció dels processos constructius d'una aplicació en tots els seus vessants per a veure com els interessos polièdrics de disseny, jugabilitat, usabilitat, rendibilitat econòmica interactuaven per a la concepció final del projecte i trobar l'equilibri per a en un context mòbil, fer un joc interessant, rendible i divertit. Sens dubte, una excel·lent oportunitat per a, a través d'un projecte real veure totes les dificultats tècniques, de disseny, de jugabilitat i analitzar a través del procés de testatge quals eren les millors decisions i els errors generats en el procés i com solucionar-los.
Paraules clau: Android
Unity
estratègia
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Data de publicació: 30-jun-2019
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
xpalliceraTFM0619memoria.pdfMemoria del TFM5,28 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons