Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/122786
Título : Física y programación [Material adicional]
Autoría: Merino, David  
Rossinyol Casals, Emma
Perez-Navarro, Antoni  
Resumen : Conocer cómo funciona el mundo es fundamental para aquellas personas que necesitan programar animaciones y entornos realistas. Sería el caso de profesionales de multimedia, programación de videojuegos y un largo etcétera. Para hacerlo deben conocer los principios físicos que rigen nuestro mundo. Física y programación es, principalmente, un libro introductorio de física para personas que no tienen conocimientos previos. Lo que hace que esta obra sea diferente es que, además de incluir algunos ejemplos de resolución analítica, muestra cómo utilizar las ecuaciones de física en programas básicos de animación. Estas animaciones se hacen con el lenguaje Processing. Así pues, esta obra también es una introducción a la programación con Processing. Física y programación pretende enseñar física programando; o enseñar a programar a través de la física a personas sin conocimientos previos de física ni programación.
Palabras clave : física
programación
animaciones
cinemática
dinámica
movimiento oscilatorio armónico simple
procesamiento de imágenes
ondas
sonido
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/other
Fecha de publicación : sep-2020
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
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