Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/131306
Títol: Department 96
Autoria: Mengual Manzano, Carolina
Director: Arnedo-Moreno, Joan  
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Resum: La finalitat d'aquest treball és comprendre el procés de creació d'un videojoc real en la seva plenitud, tant a nivell creatiu i de disseny com a nivell de desenvolupament. Per fer-ho, s'ha dissenyat un joc de tipus joc de rol tàctic per a ordinador, en el qual el jugador s'enfronta a "la màquina" en un combat per equips, on pot decidir quins membres formaran la seva banda, i a cada ronda podrà indicar on es mourà cada membre i que farà una vegada s'hagi mogut.
Paraules clau: videojocs
RPG tàctic
estratègia per torns
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Data de publicació: jun-2021
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
cmengualmTFM0621memòria.pdfMemòria del TFM1,37 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons