Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/131306
Títol: | Department 96 |
Autoria: | Mengual Manzano, Carolina |
Director: | Arnedo-Moreno, Joan |
Tutor: | Tejedor Navarro, Heliodoro |
Resum: | La finalitat d'aquest treball és comprendre el procés de creació d'un videojoc real en la seva plenitud, tant a nivell creatiu i de disseny com a nivell de desenvolupament. Per fer-ho, s'ha dissenyat un joc de tipus joc de rol tàctic per a ordinador, en el qual el jugador s'enfronta a "la màquina" en un combat per equips, on pot decidir quins membres formaran la seva banda, i a cada ronda podrà indicar on es mourà cada membre i que farà una vegada s'hagi mogut. |
Paraules clau: | videojocs RPG tàctic estratègia per torns |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Data de publicació: | jun-2021 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
cmengualmTFM0621memòria.pdf | Memòria del TFM | 1,37 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons