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http://hdl.handle.net/10609/104626
Título : | 4x4 Land: videojuego de simulación 3D en Unity |
Autoría: | Villalobos Rodríguez, Toni |
Tutor: | Duch, Jordi ![]() Canovas Izquierdo, Javier Luis ![]() |
Otros: | Tejedor Navarro, Heliodoro ![]() |
Resumen : | El proyecto consiste en un videojuego de entretenimiento, en el ámbito de la simulación de la conducción todo terreno en un entorno agreste. En este proyecto se ha pasado por todas las fases del desarrollo, desde su idea inicial hasta llegar a un producto acabado. Aparte del objetivo de entretenimiento, se pretende llevar al usuario a disfrutar de algunas de las sensaciones que se pueden disfrutar en este tipo de simulador. Para llevar a cabo este proyecto se ha requerido del aprendizaje en el uso del motor gráfico de videojuegos Unity y del lenguaje de programación C Sharp (C#), se han tenido que modelar diversos elementos 3D con el 3Ds Max, elaborar texturas y elementos gráficos con Photoshop CC. El resultado final es un videojuego donde el usuario podrá experimentar las sensaciones de conducir un vehículo todo terreno original, en un entorno accidentado donde poner a prueba sus capacidades de conducción. |
Palabras clave : | Unity videojuegos 3D simulador de conducción |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Fecha de publicación : | ene-2020 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ ![]() |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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4x4LandFinal.zip | 77 MB | Unknown | Visualizar/Abrir | |
tonivrTFG0120memoria.pdf | Memoria del TFG | 2,15 MB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |
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