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http://hdl.handle.net/10609/105407
Título : | Animación 2D y realidad virtual. Game over: cambio climático |
Autoría: | Rodríguez Vicente, Antonio Jesús |
Tutor: | Campo Marquiegui, Jesús del |
Otros: | Marín-Amatller, Antoni ![]() |
Resumen : | El proyecto "Game Over: Cambio climático" consiste en la creación y la producción de una obra de animación 2D innovadora para entornos RV. Temáticamente está basada en la crisis climática que acontece actualmente en nuestro planeta. La obra explora los límites y la coexistencia de la animación en dos dimensiones en el interior de un entorno de realidad virtual, tomando como contexto el marco de las campañas de comunicación a nivel funcional, estético y de expresión. La obra audiovisual combina de forma mixta las características formales de elementos gráficos 2D estáticos y tambien en movimiento, espacios tridimensionales inmersivos, el sonido, la composición digital, la ilustración y la fotografía. Así mismo, el proyecto comprende la investigación sobre las posibilidades creativas y funcionales de los entornos de realidad virtual y su conexión con la animación 2D. Este proceso de análisis y exploración permite estudiar y definir flujos de trabajo en los que intervienen de forma complementaria ambos mecanismos. El resultado de estos procedimientos es un medio de expresión con un lenguaje propio y unas características particulares, que resulta especialmente apto para la transmisión de mensajes publicitarios persuasivos o campañas de comunicación en línea difundidas a través de plataformas de contenidos que soporten las nuevas tecnologías de realidad virtual. |
Palabras clave : | composición digital animación 2D realidad virtual ilustración 360 creatividad cambio climático |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Fecha de publicación : | ene-2020 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/ ![]() |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
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