Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/105426
Títol: Analysis of the relationship between user immersion levels and the quality of UX design in Red Dead Redemption 2
Autoria: Gil Gago, Alba
Director: Giménez, Ferran  
Tutor: Casacuberta Bagó, Judit
Resum: Aquest Treball de Fi de Grau analitza en profunditat el Disseny d'Experiència d'Usuari (Disseny UX) del videojoc Red Dead Redemption 2. L'objectiu principal és determinar si el disseny compleix amb els estàndards d'usabilitat i experiència d'usuari que s'esperen en un producte interactiu d'alta qualitat. D'altra banda, si l'estatus actual de l'organització de la informació i les mecàniques és suficient perquè el jugador se senti immers en el disseny quan juga. Per mirar de respondre aquestes dues preguntes, l'enfocament serà des d'una perspectiva centrada en el Disseny UX i anàlisi de la usabilitat, que comptarà amb l'avaluació del producte des d'una perspectiva professional i la dels mateixos usuaris. També compta amb una avaluació del nivell d'immersió dels usuaris.
Paraules clau: immersió en jocs
videojocs
experiència d'usuari
disseny centrat en l'usuari
usabilitat
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Data de publicació: 13-gen-2020
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
agilgagTFG0120presentation.pdfPresentation of TFG687,56 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
agilgagTFG0120memory.pdfMemory of TFG1,33 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons