Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/11261
Títol: Un joc virtual que alleugera el dolor real : SnowWorld
Autoria: Riera Solana, Ramon
Tutor: Suelves, Josep M  
Altres: Universitat Oberta de Catalunya
Resum: Aquest estudi pretén indagar en els fonaments teòrics on es sustenta el fet que la Realitat Virtual (RV) pugui actuar com un analgèsic real, reduint i, a voltes, anul·lant, la percepció del dolor que pateixen els pacients que han de rebre tractament per curar-se de cremades greus. Hem constatat que l'aplicació de la tecnologia de la RV, en el camp dels jocs per a la salut, en els darrers anys, ha estat una pràctica cada cop més extensa. A partir dels conceptes de Sensació de Presència, relacionat amb la tecnologia de RV, d'una banda, i de la teoria de la Porta d'Entrada sobre el dolor, desenvolupada per Melzack (1996), d'altra, hem pogut articular una explicació teòrica coherent de com el joc de RV anomenat SnowWorld, creat per Hoffman i Patterson del Centre de Cremades Haborview de la Universitat de Washington, a Seattle, és capaç d'actuar com un potent distractor envers la percepció de dolor dels pacients.
Paraules clau: videojocs
realitat virtual
promoció de la salut
tractament del dolor
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Data de publicació: des-2010
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
Riera_WP2010_RealitatVirtual.pdfArticle de revisió del Practicum I de Psicologia63,42 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons