Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/115326
Título : I'm not a monster
Autoría: Guilleumas Maldonado, Jordi
Director: Arnedo-Moreno, Joan  
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Resumen : Con la realización de este proyecto se pretende realizar un juego en 3D de estrategia por turnos, con un enfoc especial en los rompecabezas y el sigilo. El movimiento esta restringido por el tablero dividido en casillas que forman los posibles caminos. El juego se ha realizado utilizando el motor Unity en su última versión estable, 2018.4.X, y como repositorio se ha utilizado Github. La estética quiere emular las películas mudas de monstruos. La idea inicial era tener diferentes monstruos que pudiera controlar el jugador, cada uno con unas habilidades propias. También estaba enfocado a plataformas móviles, es por eso que en todo momento se ha intentado implementar el código el máximo escal·lable y optimizado posible. A raíz de esto la planificación inicial del proyecto se ha dilatado más de lo asumible estela poca tiempo para el diseño de niveles.
Palabras clave : juego por turnos
sigilo
3D
juegos de estrategia
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 7-jun-2020
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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