Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/115366
Título : Las Historias de Anvein: El poder de la nominación
Autoría: Bisbal Castaño, Andoni
Director: Arnedo-Moreno, Joan  
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Resumen : La finalidad del trabajo era realizar un juego completo, es decir, un juego que se pudiera comercializar. Para ello, se ha realizado un juego de plataformas 2D con una mecánica de cambio de gravedad. El juego incluye todas las pantallas de un juego completo y varios niveles de plataformas. Se ha usado la metodología Scrum para realizar el trabajo en Sprints de dos semanas durante el semestre, gracias a ello se han obtenido unos buenos resultados en el trabajo. Se ha utilizado Unity como motor gráfico. El juego se ha probado en varios jugadores, dando feedback y pudiendo añadir funcionalidades no contempladas al inicio del desarrollo. Como conclusión, ha sido un buen trabajo para ver todo el desarrollo que hay detrás de un juego y la cantidad de gente que puede llegar a participar en el.
Palabras clave : videojuegos
Unity
2D
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 7-jun-2020
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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