Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/125747
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dc.contributor.authorGómez Martínez, Gabriel-
dc.date.accessioned2021-01-02T17:00:41Z-
dc.date.available2021-01-02T17:00:41Z-
dc.date.issued2021-01-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/125747-
dc.description.abstractEl presente trabajo final del grado de ingeniería informática dentro del área de videojuegos en la UOC, consiste en la creación de un videojuego con el motor gráfico Unity. En el documento explicaremos las fases que ha atravesado el proyecto desde su idea inicial hasta la implementación final de su jugabilidad, pasando por el diseño de los personajes, modos de juego, implementación de sonidos, etc. Por otro lado, explicaremos también su parte más técnica con los scripts realizados en C# y los algoritmos mas importantes del proyecto. En último lugar, adjuntaremos en el documento tanto los videos como el enlace del proyecto para poder comprobar el resultado final del aplicativo.es
dc.description.abstractThis document contains the final degree project for the degree in computer engineering within the area of videogames at the UOC university. This project consists of creating a videogame using Unity Game Engine. In the document, we will explain the project from initial phase to the final implementation of its gameplay. We will also explain the design of the characters, game modes, implementation of sounds, etc. On the other hand, we will expound its technical part, explaining the scripts (C#) and most important algorithms of the project. Lastly, we will attach videos and the project link, so that the final result of the application can be verified.en
dc.description.abstractEl present treball final de l'grau d'enginyeria informàtica dins de l'àrea de videojocs a la UOC, consisteix en la creació d'un videojoc amb el motor gràfic Unity. En el document explicarem les fases que ha travessat el projecte des de la seva idea inicial fins a la implementació final de la seva jugabilitat, passant pel disseny dels personatges, modes de joc, implementació de sons, etc. D'altra banda, explicarem també la seva part més tècnica amb els scripts realitzats en C # i els algoritmes més importants de el projecte. En darrer lloc, adjuntarem en el document tant els vídeos com l'enllaç de el projecte per poder comprovar el resultat final de l'aplicatiu.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectminesweeperen
dc.subjectmobileen
dc.subjectcasualen
dc.subjectbuscaminases
dc.subjectmóviles
dc.subjectcasuales
dc.subjectbuscaminesca
dc.subjectmòbilca
dc.subjectcasualca
dc.subject.lcshVideo games -- TFGen
dc.titleAnt's Scape: Videojuego realizado con Unity-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- TFGca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- TFGes
dc.contributor.directorArnedo-Moreno, Joan-
dc.contributor.tutorGarcía Romero, Guillermo-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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