Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/125766
Títol: | Shata |
Autoria: | Alonso Bustos, Oscar |
Director: | Duch, Jordi |
Tutor: | Campos Colmenarejo, Joaquín |
Resum: | El disseny i desenvolupament d'un videojoc no és una cosa que es pugui fer a la lleugera, sinó que es necessita de temps i recursos per poder assolir a realitzar allò que s'ha pensat. Portar una idea simple d'un paper a un videojoc complet requereix de molt temps i de saber com i que s'ha de fer. Requereix planificació i establir tots els objectius que es volen assolir, obviant aquells que aquesta fos de l'abast, ja sigui per pressupost o per capacitat de desenvolupament. En aquest projecte, es pretén establir una idea i, en un temps establert, dur-la a terme. No hi ha un altre límit que el temps i la meva pròpia capacitat. Tot el que s'ha après al llarg de l'màster i tot el que pugui aprendre durant el desenvolupament s'ha de posar en pràctica aquí per desenvolupar el millor producte que sigui capaç de fer pel meu propi compte. La idea de la qual es parteix és la de desenvolupar un videojoc de construcció i gestió de ciutats, on el jugador ha de expandir-se i sobreviure. |
Paraules clau: | videojoc desenvolupament de videojoc 2D |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Data de publicació: | gen-2021 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
oalonsobuTFM0121memoria.pdf | Memoria del TFM | 5,08 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons