Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/125806
Registre complet de metadades
Camp DCValorLlengua/Idioma
dc.contributor.authorMartín García, Roberto-
dc.date.accessioned2021-01-03T10:19:20Z-
dc.date.available2021-01-03T10:19:20Z-
dc.date.issued2021-01-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/125806-
dc.description.abstractEl objetivo principal o fin último que se busca con la realización de este trabajo es la creación de un videojuego en 3D con la plataforma Unity. El videojuego es una aventura gráfica en 3D llamada "La Casa de las Lamentaciones", y es una libre adaptación de un relato del mismo nombre, con una temática de investigación/terror. El proyecto se ha creado desde cero, no toma como base ningún juego previo. Al ser un proyecto de una envergadura grande, he decidido centrarme en la creación de la historia y la programación del juego, tomando assets ya creados como base para la escenografía, ya que el diseño de estos llevaría mucho tiempo. Las fases por la que ha pasado la metodología seguida han sido: planificar, guionizar, diseñar, desarrollar, probar, corregir y elaborar el producto final. Crear videojuegos engloba gran parte de las asignaturas estudiadas durante el grado: planificación de proyectos, programación y desarrollo de software sumando todo esto a mi interés sobre esta área, me ha permitido plasmar gran parte de los conocimientos adquiridos en el grado. El resultado final es un videojuego con ambientación oscura e inquietante, muy jugable, que se centra en contar una historia a través de los personajes que aparecen en él. Como conclusión, estoy muy satisfecho. El producto final ha superado mis expectativas, y me ha servido para aprender muchas cosas que desconocía de esta área, y sin duda, en un futuro cercano, implementaré aquellas cosas del videojuego que se han quedado por desarrollar correctamente.es
dc.description.abstractThe principal objective or final goal that is searched with the realization of this work is the creation of a 3D video game with the Unity platform. The video game is a 3D graphic adventure called "La Casa de las Lamentaciones", and it is a free adaptation of a story with the same name, with a research/terror theme. The project has been created from a blank slate, not based on any previous game. As it is a big project, I decided to focus on the creation of the story and the programming of the game, taking assets already created as a basis for the scenery, as the design of these would take a long time. The phases through which the methodology followed have been: planning, scripting, design, development, testing, correction and elaboration of the final product. Creating video games includes many of the subjects studied during the grade: project planning, programming and software development ... combining all this with my interest in this area, has allowed me to capture much of the knowledge acquired in the grade. The final result is a video game with a dark and disturbing atmosphere, very playable, which focuses on telling a story through the characters that appear in it. In conclusion, I'm very satisfied. The final product has exceeded my expectations, and has helped me to learn things I didn't know about this area, and certainly, in the future, I will implement those things of the videogame that have remained to be developed correctly.en
dc.description.abstractL'objectiu principal o fi últim que es busca amb la realització d'aquest treball és la creació d'un videojoc en 3D amb la plataforma Unity. El videojoc és una aventura gràfica en 3D anomenada "La Casa de les Lamentacions", i és una lliure adaptació d'un relat de el mateix nom, amb una temàtica d'investigació / terror. El projecte s'ha creat des de zero, no pren com a base cap joc previ. A l'ésser un projecte d'una envergadura gran, he decidit centrar-me en la creació de la història i la programació de el joc, prenent assets ja creats com a base per a l'escenografia, ja que el disseny d'aquests portaria molt de temps. Les fases per la qual ha passat la metodologia seguida han estat: planificar, guionitzar, dissenyar, desenvolupar, provar, corregir i elaborar el producte final. Crear videojocs engloba gran part de les assignatures estudiades durant el grau: planificació de projectes, programació i desenvolupament de programari ... sumant tot això al meu interès sobre aquesta àrea, m'ha permès plasmar gran part dels coneixements adquirits en el grau. El resultat final és un videojoc amb ambientació fosca i inquietant, molt jugable, que se centra en explicar una història a través dels personatges que hi apareixen. Com a conclusió, estic molt satisfet. El producte final ha superat les meves expectatives, i m'ha servit per aprendre moltes coses que desconeixia d'aquesta àrea, i sens dubte, en un futur proper, implementaré aquelles coses de el videojoc que s'han quedat per desenvolupar correctament.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectterrores
dc.subjectterrorca
dc.subjecthorroren
dc.subjectUnityca
dc.subjectUnityes
dc.subjectUnityen
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjectjocs d'aventuresca
dc.subjectjuegos de aventurases
dc.subjectadventure gameen
dc.subject.lcshVideo games -- Design -- TFGen
dc.titleLa casa de las lamentaciones-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFGca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- Diseño -- TFGes
dc.contributor.directorArnedo-Moreno, Joan-
dc.contributor.tutorGarcía Romero, Guillermo-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
robmargarcTFG0121memoria.pdfMemòria del TFG2,6 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons