Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/126587
Títol: Desarrollo de aplicativo informático plataforma de gestión educativa escolar en etapa inicial
Autoria: Martínez Bonilla, Diego Fernando
Director: Clarisó, Robert  
Tutor: Ceballos Villach, Jordi
Almirall López, Jordi
Resum: La pandèmia del coronavirus (crisi sanitària mundial) ha trastocat totes i cadascuna de les activitats que realitzava l'humà tal qual les ha estat duent a terme, és a dir, de manera presencial, amb la presència humana sense cap mena de restricció de reunions, amb grups de: col·laboradors, companys, estudiants en les diferents tasques productives i/o educatives. L'educació no s'ha salvat d'aquesta crisi en tots els nivells d'educació, sent els més afectats els nens menors d'edat compresos en un cicle inicial d'educació. Com que l'educació inicial ha procedit a utilitzar eines informàtiques orientades a grups de persones amb un nivell intel·lectual, si es pot dir, conclòs o d'estudis finalitzats a nivell universitari, aquestes no són les més adequades per a poder continuar amb el cicle normal d'educació inicial. Totes aquestes raons abans descrites anteriorment, són la base per a elaborar un aplicatiu informàtic, el qual la seva característica principal serà construir una plataforma educacional però orientada a l'educació inicial. Per a poder dur a terme el desenvolupament de l'aplicatiu informàtic, es farà ús de metodologies com el DCU (Disseny Centrat en l'Usuari), el qual es basa a fer participar a l'usuari des d'etapes inicials el qual contribuirà amb aportacions necessàries com a amo del negoci per a construir interfícies amigables, fàcils d'usar, eficaces i que, principalment, li permetin obtenir els objectius que s'ha plantejat l'usuari al moment d'utilitzar el sistema informàtic. De la mateixa forma a nivell tècnic es farà ús d'eines informàtiques concordes als moments actuals com ara: Javascript, que és un llenguatge que ha evolucionat en tots els aspectes que, actualment, permet construir aplicacions per a dispositius mòbils ja no solament de tipus híbrides, sinó que ara es poden transformar a aplicacions natives orientades a les marques que predominen el mercat de les apps mòbils: Android i IPHONE. Cal assenyalar que el llenguatge Javascript s'ha estès a la capa de client, servidor i base de dades. Aquesta característica permet que existeixi un sol llenguatge de desenvolupament, la qual cosa permet que el desenvolupador no requereixi aprendre o desviar el seu coneixement en altres llenguatges de programació, raó per la qual, els desenvolupaments informàtics seran àgils i de desplegament ràpid. Finalment es procedirà a lliurar un producte funcional que ha complert amb totes les etapes del projecte. Aquest treball final tindrà com a resultat principal el poder haver aplicat els coneixements que s'han adquirit en el transcurs del Màster d'Enginyeria informàtica.
Paraules clau: Android
Ionic
iPhone
JavaScript
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Data de publicació: 22-des-2020
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
dmartinezboTFM0121memoria.pdfMemoria del TFM6,43 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons