Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/127368
Título : Screenshotting: L'expressió artística a través dels videojocs
Autoría: Cernadas Romero, Francisco
Tutor: Báscones Navarro, Pere
Vila, Irma  
Otros: Ariño Domínguez, Adolfo
Resumen : Nuestro trabajo está basado en dos conceptos: Los videojuegos considerados "hiperrealistas", por la utilización de un espacio que ofrece una implicación o inmersión mayor en el juego, y la fotografía in-game. De estos dos ámbitos nace un campo que bien podría considerarse un arte, y su necesidad de plasmar esta idea nos conduce a realizar una investigación en este terreno. Por eso necesitamos encontrar herramientas que nos permitan profundizar en este apasionante mundo. Tanto es así, que hemos centrado nuestro trabajo en encontrar un nuevo significado en la fotografía dentro de los videojuegos. Como el propio término sugiere, la fotografía in-game es una práctica que se realiza (mayoritariamente) dentro de un ordenador, y que también tiene su similitud en la fotografía tradicional en cuanto a objetivo se refiere: buscar la composición a través de la exploración y la experimentación. Los juegos hiperrealistas son un ejemplo excelente donde explotar este tipo de fotografía, ya que su afán por mimetizar el mundo físico en un espacio virtual incentiva a adentrarse sin la necesidad de desplazamientos. Para conseguir capturas de gran impacto, los jugadores y artistas se valen de herramientas de edición fotográfica y otras técnicas que se ejecutan dentro de los componentes físicos del ordenador, que permiten detener el tiempo del juego, jugar con la posición y ángulo de la cámara, aplicar filtros propios del mundo de la fotografía, etc. El modding es una de estas herramientas que aporta una capa de creatividad extra, ya que le da alas al usuario para cambiar los elementos de un escenario o personajes sin tener altos conocimientos de informática. En el transcurso de la investigación nos hemos topado con algunas personalidades aficionadas a esta práctica, algunas de ellas de manera profesional, y las hemos querido entrevistar para descubrir sus motivaciones y su proceso a la hora de realizar sus capturas.
Palabras clave : videojuegos
fotografía
hiperrealismo
modding
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 28-ene-2021
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
fcernadasTFG0121memòria.pdfMemòria del TFG20,38 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir