Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/1277
Título : Usability of Virtual Museums and the Diffusion of Cultural Heritage
Autoría: mancini, federica  
Otros: Universitat Oberta de Catalunya. Internet Interdisciplinary Institute (IN3)
Universitat Oberta de Catalunya. Audiovisual communications and digital culture: creation, participation, industrial and social uses (COMCAD)
Citación : Mancini, Federica (2008). Usabilty of Virtual Museums and the Diffusion of Cultural Heritage[online working paper]. UOC. (Working paper Series; WP08-004)
Resumen : Las prioridades para los museos están cambiando. La misión de la nueva museología es convertir los museos en sitios de disfrute y aprendizaje, lo que hace que su gestión sea muy parecida a la de una empresa que compite en el sector del ocio. Con el paso del tiempo, los museos necesitan establecer y aplicar los criterios necesarios para su supervivencia, allanando el camino para que otras instituciones públicas sean más abiertas en sus esfuerzos para comunicar y difundir su patrimonio. Podemos empezar a hablar ya de algunas conclusiones comúnmente aceptadas sobre el comportamiento de los visitantes, que son necesarias para planificar futuras exposiciones que vean el aprendizaje como un proceso constructivo, las colecciones como objetos con significado y las mismas exposiciones como medios de comunicación que deberían transformar el modo de pensar del espectador, y sirviendo al mensaje. Parece que internet representa un medio efectivo para alcanzar estos objetivos, ya que es capaz de: a) adaptarse a los intereses y a las características intelectuales de un público diverso; b) redescubrir los significados de los objetos y adquirir un reconocimiento sociocultural de su valor mediante su potencial interactivo; c) servirse de elementos atractivos y estimulantes para el disfrute de todo el mundo. Para este propósito es básico que nos preguntemos lo siguiente: ¿qué criterios debería seguir un museo virtual para optimizar la difusión de su patrimonio?, ¿qué elementos estimulan a los usuarios a quedarse en una página web y disfrutar de visitas virtuales satisfactorias?, ¿qué papel tiene la usabilidad de la aplicación en todo ello?
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/article
Fecha de publicación : nov-2008
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/es/deed.en  
Aparece en las colecciones: 2008
Articles cientÍfics
Treballs, papers de recerca

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