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http://hdl.handle.net/10609/131306
Título : | Department 96 |
Autoría: | Mengual Manzano, Carolina |
Director: | Arnedo-Moreno, Joan |
Tutor: | Tejedor Navarro, Heliodoro |
Resumen : | La finalidad de este trabajo es comprender el proceso de creación de un videojuego real en su plenitud, tanto a nivel creativo y de diseño como a nivel de desarrollo. Para ello, se ha diseñado un juego de tipo juego de rol táctico para ordenador, en el que el jugador se enfrenta a "la máquina" en un combate por equipos, donde puede decidir qué miembros formarán su parte, y en cada ronda podrá indicar dónde se moverá cada miembro y que hará una vez se haya movido. |
Palabras clave : | videojuegos RPG táctico estrategia por turnos |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | jun-2021 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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cmengualmTFM0621memòria.pdf | Memòria del TFM | 1,37 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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