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http://hdl.handle.net/10609/132206
Título : | Desarrollo de un videojuego de tipo Idle con elementos de rol con Unity |
Autoría: | Campos Guinda, Raúl |
Director: | Garrigues, Carles |
Tutor: | Dominkovics, Pau |
Resumen : | En este TFM se lleva a cabo el desarrollo de un videojuego de tipo clicker o de inactividad para dispositivos Android utilizando el motor Unity. Este formato de juegos proporciona un componente de adicción y ha ganado popularidad en los últimos años. Añadiendo un elemento diferenciador a un videojuego de este tipo, será posible encontrar un hueco en el mercado actual, generando una oportunidad de negocio. En el juego, se llevará a cabo una progresión constante eliminando enemigos cada vez más peligrosos. Para conseguirlo, mejoraremos a nuestro personaje con diferentes mecánicas características de juegos de rol. El objetivo final es obtener un juego que consiga ser adictivo y mantenga la atención del público con mecánicas originales. |
Palabras clave : | videojuegos Android Unity |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | 27-may-2021 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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GAIA PROJECT - TFM - Raúl Campos Guinda - Final.apk | 49,28 MB | Unknown | Visualizar/Abrir | |
Manual de Usuario.pdf | 51,14 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir | |
Instrucciones de Compilación.pdf | 107,59 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir | |
Vídeo Presentación TFM - Raúl Campos Guinda.mp4 | 473,78 MB | MP4 | Visualizar/Abrir | |
raulcg1987TFM0521memoria.pdf | Memoria del TFG | 2,5 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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