Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/138006
Título : Auto Tele: videojuego de conducción controlado mediante seguimiento ocular
Autoría: Caballero Novella, Juan José
Tutor: Marcos Ballester, Gustavo
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : Los videojuegos no son únicamente una forma de entretenimiento. También pueden suponer una forma de autorrealización, de evasión momentánea y de superación de los propios límites, aspectos que pueden ayudar en la calidad de vida de muchas personas. En este sentido, las experiencias jugables comerciales no siempre están adaptadas a situaciones de movilidad reducida o diversidad funcional y existen muy pocas soluciones creadas específicamente con esta realidad en mente. El presente proyecto tiene por objetivo crear un videojuego de conducción que pueda controlarse única y exclusivamente mediante uno de los periféricos más accesibles que existen: los dispositivos de seguimiento ocular, que no necesitan nada más que el movimiento de los ojos para interactuar con los componentes jugables que lo compongan. La experiencia propuesta, denominada Auto Tele, se restringe a los dispositivos de la marca Tobii por motivos de eficiencia de recursos y de tiempo, pero demuestra que es posible adaptar géneros tradicionales de videojuegos en principio complejos a sistemas que puedan ser disfrutados por sectores de población a menudo excluidos de un modo de ocio cada vez más relevante en la sociedad.
Palabras clave : videojuegos
simulación
control visual
videojuegos
simulación
control visual
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 30-dic-2021
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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