Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/138186
Título : Super Píxel Adventure
Autoría: Garcia Sala, Daniel
Tutor: Sánchez Amo, Albert
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : La finalidad de este trabajo es desarrollar Super Píxel Adventure, un videojuego tipo indie de estilo acción y aventura con estética retro 8 bits. Este juego es un sencillo mundo abierto donde tenemos que conseguir 3 chatones escondidos y derrotar en un Boss final. Se ha procurado ajustar la dificultad para que el jugador proceda con precaución antes de ejecutar ninguna acción y, despacio, poder completar con éxito el juego. El proyecto ha sido desarrollado principalmente con Godot Engine, un motor gráfico gratuito y de código abierto con capacidades 2D y 3D. También se ha procurado, en lo posible, que todo el software adicional empleado en el proyecto sea también de carácter gratuito. La metodología usada en la creación del videojuego ha sido principalmente idear conceptos y desarrollarlos mediante el autoaprendizaje y el ensayo y error. El resultado final del proyecto ha sido satisfactorio en la medida que se cumplen los objetivos planificados y se ha obtenido un juego funcional y libro de errores. Ahora bien, a causa del limitado tiempo de desarrollo disponible, se ha tenido que renunciar a muchas de las ideas y que se procurarán desarrollar en un futuro próximo.
Palabras clave : videojuego
aventura
acción
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : dic-2021
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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