Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/138607
Título : En defensa de los derechos
Autoría: Castelló Morales, Joan David
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : El objetivo de este trabajo es la creación de un videojuego completo desde cero, incluyendo las fases de diseño, desarrollo y testing. Se trata de un serious game educativo enfocado a un público juvenil que pretende transmitir la importancia de los derechos humanos, así como presentar multitud de problemas generados en la sociedad cuando éstos no están presentes. Mecánicamente, se puede considerar un ARPG 2D donde sus sistemas de diálogos y exploración están fuertemente inspirados en los primeros títulos de Pokémon y similares, mientras que sus pequeños toques de combate lo acercan a otros juegos del estilo The Legend of Zelda o incluso, por su escasez de enemigos a los que enfrentarse, al género Boss Rush. Se ha utilizado la metodología ágil Kanban para controlar el flujo de diseño y desarrollo en todas las etapas del proyecto, así como para gestionar fácilmente las distintas tareas a realizar con unas prioridades bien definidas. El resultado final es un producto jugable en el que se han implementado la mayor parte de las mecánicas y características definidas en la fase inicial del trabajo. Además, gracias a su sencillez, se presenta la posibilidad de ampliar de forma prácticamente ilimitada el contenido del mismo.
Palabras clave : videojuego
derechos humanos
serious game
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 28-ene-2022
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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