Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/146010
Título : AR-MOVE
Autoría: Talavera Martínez, Frederick
Tutor: Sánchez Amo, Albert
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : Estamos ante un proyecto que implementa la Realidad Virtual como tecnología, dentro del motor de videojuegos Unity gracias a la librería Vuforia Engine. La idea de llevar Unity a un paso más allá de los videojuegos tradicionales. Se tiene como meta crear una aplicación que utilice el SDK de Vuforia Unity, para crear una experiencia de usuario cuyo objetivo principal es permitir al usuario interactuar mediante una interfaz con diferentes opciones, implementando la RA, se quiere desarrollar un videojuego que utilice el propio entorno como controlador. El entorno 3D estará compuesto por 3D object, como pueden ser: modelos orgánicos (Animales, personajes) o inorgánicos (Mesas, sillas, ropa) etc. A parte de los modelos 3D, también se implementaran 2D object, tales como: Texto, imágenes o videos. En definitiva, estamos ante una aplicación de RA con objetos 3D, 2D y una interfaz que interactúa con el usuario a través de dispositivos móviles como tablets o smartphones, gracias a la cámara que estos dispositivos incorporan, serán capaces de visualizar las escenas de RA, ya sea con el uso de marcadores o simples objetos proyectados en un plano.
Palabras clave : videojuegos
realidad aumentada
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : jun-2022
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  

fredemartinezTFG0622tráiler.mp4

Tráiler del videojuego346,28 MBMP4Visualizar/Abrir
fredemartinezTFG0622memoria.pdfMemoria del TFG44,97 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir