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dc.contributor.authorLillo Vera, Manuel-
dc.coverage.spatialValencia, ESP-
dc.date.accessioned2022-07-08T09:05:53Z-
dc.date.available2022-07-08T09:05:53Z-
dc.date.issued2022-06-06-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/146348-
dc.description.abstractLos videojuegos para navegador representan la hibridación perfecta entre comunicación multimedia e ingeniería web, combinando arte y tecnología en un producto atractivo y altamente rentable. Sin embargo, la cantidad de disciplinas involucradas hacen que su desarrollo sea muy complicado para un único individuo. Partiendo de esta idea, el proyecto explora la posibilidad de crear una plataforma que permita a cualquiera con una idea publicar y explotar un videojuego con arquitectura web, sin necesidad de contar con conocimientos técnicos. Desde el punto de vista tecnológico, se basará en una pila MEVN (MongoDB, Express, Vue.js, Node.js). Desde el punto de vista conceptual, se fundamentará en dos pilares. Por un lado, un sistema de reglas configurable que permitirá modelar el desarrollo de la actividad de los jugadores. Por otro, la capacidad de personalizar los elementos multimedia (texto, imagen y sonido) asociados a todos y cada uno de los elementos involucrados en el juego, de manera que el autor pueda adaptar el aspecto gráfico a la temática elegida.es
dc.description.abstractBrowser-based games depict the perfect hybridization between multimedia communication and web engineering, blending art and technology in an engaging, highly profitable product. However, the large number of disciplines involved makes their development too complex for a single individual. Starting from this idea, the project probes the possibility of creating a platform that allows for anyone with an idea, to publish and operate a videogame with web architecture. From a technological point of view, it will be based on a MEVN stack (MongoDB, Express, Vue.js, Node.js). From the conceptual point of view, it will be based on two pillars. On the one hand,a parameterizable rule-based system that will allow to model player's activity development. On the other, the ability to customize all multimedia elements (text, image and sound) associated with each and all one of the elements involved on the game.en
dc.description.abstractEls videojocs per a navegador representen la perfecta hibridació entre comunicació multimèdia i enginyeria web, combinant art i tecnologia en un producte atractiu i altament rendible. Tot i això, la quantitat de disciplines involucrades fan que el seu desenvolupament sigui molt complicat per a un únic individu. Partint daquesta idea, el projecte explora la possibilitat de crear una plataforma que permeti a qualsevol amb una idea publicar i explotar un videojoc amb arquitectura web, sense necessitat de comptar amb coneixements tècnics. Des del punt de vista tecnològic, es basarà en un stack MEVN (MongoDB, Express, Vue.js, Node.js). Des del punt de vista conceptual, es fonamentarà en dos pilars. D'una banda, un sistema de regles configurable que permetrà modelar el desenvolupament de l'activitat dels jugadors. De l'altra, la capacitat de personalitzar els elements multimèdia (text, imatge i so) associats a tots i cadascun dels elements involucrats en el joc, de manera que l'autor pugui adaptar l'aspecte gràfic a la temàtica escollida.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectnavegadoresca
dc.subjectmultijugadorca
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectnavegadorses
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectmultijugadores
dc.subjectbrowseren
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjectmultiplayeren
dc.subject.lcshVideo games--Design -- TFGen
dc.titleAnálisis y desarrollo de una plataforma de creación y explotación de aplicaciones interactivas multijugador-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacVideojocs--Disseny -- TFGca
dc.subject.lcshesVideojuegos--Diseño -- TFGes
dc.contributor.tutorAdell, Ferran-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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