Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/148116
Título : Media para videojuegos, septiembre 2019
Autoría: Marín-Amatller, Antoni  
Resumen : Recurso de aprendizaje de la Universitat Oberta de Catalunya.
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/lecture
Fecha de publicación : sep-2019
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
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ProcedimentsPerALaSeparacioDeFrequenciesEnElTractamentDeLaPell.pdfProcediments per a la separació de freqüencies en el tractament de la pell66,08 MBAdobe PDFVista previa
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ProcedimientosParaLaSeparacionDeFrecuenciasEnElTratamientoDeLaPiel.pdfProcedimientos para la separación de frecuencias en el tratamiento de la piel66,07 MBAdobe PDFVista previa
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Asignar animaciones119,65 MBMP4Visualizar/Abrir

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Asociar esqueleto a la geometría51,73 MBMP4Visualizar/Abrir

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Blend trees105,16 MBMP4Visualizar/Abrir

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Brazos y pierna65,88 MBMP4Visualizar/Abrir

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Configuración de Maya28,66 MBMP4Visualizar/Abrir

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Control de máquinas de estado mediante script54,34 MBMP4Visualizar/Abrir

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Crear y configurar un proyecto32,34 MBMP4Visualizar/Abrir

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Definición de esqueleto61,17 MBMP4Visualizar/Abrir

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Deformar un objeto57,73 MBMP4Visualizar/Abrir

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Introducción al control de animaciones en Unity37,89 MBMP4Visualizar/Abrir

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Introducción al Modelado y Maya58,88 MBMP4Visualizar/Abrir

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Parámetros56,68 MBMP4Visualizar/Abrir

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Primer modelado Robot236,99 MBMP4Visualizar/Abrir

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Simetría59,78 MBMP4Visualizar/Abrir

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Trabajar con caras y aristas34,4 MBMP4Visualizar/Abrir

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Trucos de Maya83,28 MBMP4Visualizar/Abrir
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