Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10609/148116
Title: Media para videojuegos, septiembre 2019
Author: Marín-Amatller, Antoni  
Abstract: Learning resource of the Universitat Oberta de Catalunya.
Document type: info:eu-repo/semantics/lecture
Issue Date: Sep-2019
Publication license: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
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ProcedimientosParaLaSeparacionDeFrecuenciasEnElTratamientoDeLaPiel.pdfProcedimientos para la separación de frecuencias en el tratamiento de la piel66,07 MBAdobe PDFThumbnail
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Asignar animaciones119,65 MBMP4View/Open

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Asociar esqueleto a la geometría51,73 MBMP4View/Open

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Blend trees105,16 MBMP4View/Open

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Brazos y pierna65,88 MBMP4View/Open

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Configuración de Maya28,66 MBMP4View/Open

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Control de máquinas de estado mediante script54,34 MBMP4View/Open

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Crear y configurar un proyecto32,34 MBMP4View/Open

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Deformar un objeto57,73 MBMP4View/Open

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Introducción al control de animaciones en Unity37,89 MBMP4View/Open

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Introducción al Modelado y Maya58,88 MBMP4View/Open

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Parámetros56,68 MBMP4View/Open

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Primer modelado Robot236,99 MBMP4View/Open

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Simetría59,78 MBMP4View/Open

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Smooth skins191,15 MBMP4View/Open

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Trabajar con caras y aristas34,4 MBMP4View/Open

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