Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/148263
Título : Space Math
Autoría: Estévez Sevilla, Juan Antonio
Tutor: Fernández Rodríguez, Manel
Otros: Armedo Moreno, Juan
Resumen : Este proyecto final de grado se centra en el desarrollo de un videojuego educativo de matemáticas desarrollado con Unity. El objetivo principal del juego es resolver ejercicios matemáticos con una nave espacial que dispara a naves enemigas, siguiendo el estilo de los videojuegos matamarcianos. El videojuego esta dirigido a niños y niñas de primer año escolar con el propósito de generar interés por las matemáticas combinando una experiencia de aprendizaje entretenida. El trabajo abarca todas las etapas del desarrollo del videojuego, incluyendo diseño, producción y difusión, y tiene el potencial de ser adaptado y aplicable a otras edades y áreas de la Educación Primaria si se logran alcanzar los objetivos propuestos.
Este proyecto final de grado está basado en el desarrollo de un videojuego educativo de matemáticas llamado Space Math, desde la plataforma de videojuegos Unity. El objetivo del videojuego consiste en resolver ejercicios de matemáticas con una nave espacial que dispara a varias naves enemigas, es decir, basado en los videojuegos del género matamarcianos. Varios estudios han demostrado que los videojuegos tienen grandes beneficios en la educación. Este proyecto va dirigido a niños y niñas de primer año escolar. Aprender matemáticas siempre ha generado muchas dudas y dificultad entre los alumnos porque dicen que son difíciles de entender. El objetivo del videojuego es generar interés por esta asignatura facilitando la resolución y el aprendizaje de los ejercicios de forma entretenida. Como resultado, se espera potenciar la capacidad de aprendizaje, estimular la memoria, perfeccionar la habilidad matemática y mejorar la agudeza visual, puesto que esta materia es fundamental para el desarrollo intelectual y el aprendizaje en los pequeños. Este trabajo incluye todos los detalles referentes a su puesta en marcha. Así como, todas las fases y tareas para su desarrollo (diseño, producción y difusión). En el caso de que se alcance los objetivos propuestos, este videojuego puede ser aplicable y adaptable para otro tipo de edades y materias de las distintas áreas de la Educación Primaria.
Palabras clave : Space Math
videojuegos
matemáticas
educación primaria
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 6-jul-2023
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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