Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/149809
Títol: El barrio, comercio e identidad. Conceptualización y diseño de una aplicación para concienciar e incentivar el comercio local
Autoria: Mendoza Arias, Julio Yeray
Tutor: Chi, Kazmy  
Altres: Mor, Enric  
Resum: El comercio de proximidad es una parte fundamental de la vida en los barrios o núcleos. Aporta espacios con una gran riqueza social y cultural, donde los habitantes se benefician de las interacciones que se generan a su alrededor. Y no solo protege a la comunidad, sino también su entorno, al evitar el gasto de recursos y la contaminación. Por tanto, tiene sentido que este tipo de comercios sean protegidos y, para ello, se necesita, entre muchos otros factores, la reconexión con los habitantes de su zona. Es ahí donde se centra este proyecto, que pretende ofrecer una aplicación que incentive el uso del comercio de proximidad, mientras se promueven las interacciones de los vecinos de la misma zona. Para conseguirlo, se trabajará con la metodología del Diseño Centrado en las Personas (DCP) y sus herramientas. El objetivo será mostrar un prototipo válido que sirva como representación de una posible solución a los objetivos marcados tras investigar la problemática.
Local commerce is a fundamental part of life in neighbourhoods or centres. It creates spaces of great social and cultural richness, where residents benefit from the interactions that take place around them. And it protects not only the community but also the environment by avoiding waste of resources and pollution. Therefore, it makes sense to protect these types of businesses, and to do this it is necessary, among many other factors, to reconnect with the inhabitants of their area. This is the focus of this project, which aims to provide an application that encourages the use of local commerce while promoting interactions between neighbours in the same area. To achieve this, the project will work with the Human-Centered Design (HCD) methodology and tools. The aim will be to present a valid prototype that will serve as a representation of a possible solution to the objectives set after studying the problem.
Paraules clau: diseño de interacción
DCU
aplicaciones móviles
UX
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Data de publicació: 9-gen-2024
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

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