Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/150522
Título : Desarrollo de las nuevas tecnologías en el modelado procedural
Autoría: Guía Marín, Alberto de la
Tutor: Fernández Rodríguez, Manel
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : Este Trabajo de Fin de Grado se centra en el desarrollo de una herramienta, o conjunto de herramientas, para la creación de terrenos procedurales en videojuegos. Utilizando Houdini SideFx y Unreal Engine como programas base, el proyecto busca facilitar el diseño y la personalización de escenarios naturales 3D mediante la generación procedural de diferentes tipos de terreno, así como la generación y colocación de elementos como rocas, plantas y árboles. A través de la herramienta desarrollada, los usuarios podrán crear y editar terrenos de manera intuitiva y eficiente, gracias a la creación procedural de mapas de información que permiten distribuir los distintos elementos necesarios para la creación de escenarios naturales. Esta capacidad de automatización y personalización es crucial para satisfacer las crecientes demandas de la industria de los videojuegos, donde los escenarios son cada vez más grandes y detallados. El objetivo de estas herramientas es ofrecer una solución a la necesidad de rapidez y eficiencia en la creación de escenarios. Las herramientas procedurales no solo aceleran el proceso de creación de terrenos, sino que también facilitan la realización de cambios y la generación de variaciones del mismo entorno mediante el uso de semillas (seeds). Este enfoque mejora significativamente los tiempos de desarrollo y potencia la creatividad, permitiendo a los diseñadores explorar una gama más amplia de posibilidades sin las limitaciones de los métodos tradicionales de diseño de terrenos.
Palabras clave : videojuegos
procedural
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 8-jul-2024
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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