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http://hdl.handle.net/10609/150612
Título : | Security on video games |
Autoría: | Trigo Prado, Rebeca |
Tutor: | Gavaldà, Jordi ![]() |
Otros: | Arnedo-Moreno, Joan ![]() |
Resumen : | La seguridad de los videojuegos afecta a los desarrolladores, editores y jugadores de múltiples maneras. Para salvaguardar la experiencia de juego y el éxito económico de los videojuegos, los desarrolladores deben crear juegos que estén protegidos de los malos actores. Desde la falta de monetización hasta la falta de participación, hay muchas formas en que los malos actores pueden afectar tu juego e impedir su éxito. Esta investigación recoge riesgos, métodos de prevención y posibles soluciones. También analiza las opiniones tanto de jugadores como de desarrolladores al respecto, que en realidad son muy similares. Aproximadamente la mitad de los jugadores y profesionales encuestados dijeron que dejarían de jugar si hubiera problemas de seguridad. La mitad de los profesionales encuestados tiene educación formal en el campo, pero la mayoría no aprendió sobre ciberseguridad en sus cursos ni recibió capacitación en sus empresas. |
Palabras clave : | seguridad prevención ciberseguridad malos actores |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | jun-2024 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ ![]() |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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rtrigopFMDP0624report.pdf | Report of FMDP | 10,11 MB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |
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