Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/150623
Títol: TheLastChallenge
Autoria: Castronuño Carmona, Oscar
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Altres: Arnedo-Moreno, Joan  
Resum: Juego 3D que combina diferentes géneros de videojuegos entre ellos el género de aventuras, acción y puzles donde el jugador deberá superar una serie de obstáculos y enemigos para poder completar los niveles. Juego 3D que combina diferentes géneros de videojuegos entre ellos el género de aventuras, acción y puzles donde el jugador deberá superar una serie de obstáculos y enemigos para poder completar los niveles. La finalidad del juego es la de proporcionar un rato agradable a los usuarios sin tener que disponer de internet o de mucho tiempo, ya que está pensado para que sean partidas rápidas y cortas. Al ser partidas cortas y sin internet tiene como objetivo a las personas que tienen cortos periodos de tiempo donde no pueden realizar ninguna otra acción, como las personas que viajan en transporte público. La Metodología utilizada es SCRUM, donde se han definido objetivos semanales, y en cada semana se revisarán los puntos por hacer y los puntos realizados. En Conclusión, queremos que el usuario pueda jugar a un juego sin tener que sentir la presión de finalizar la partida o tener en cuenta si tienen internet.
A 3D game who combines different video game genres including adventure, action, and puzzles where the player must overcome a series of obstacles and enemies to complete the levels. The purpose of the game is to provide an enjoyable time for users without needing internet or much time, as it is designed for quick and short matches. Since they are short matches and donot require internet, it targets people who have short periods of time where they cannot perform any other action, such as people who travel on public transportation. The methodology used is SCRUM, where weekly objectives have been defined, and each week the to-do points and completed points will be reviewed. Ultimately, we aim for users to enjoy the game without feeling pressured to finish a match or worry about internet access.
Paraules clau: trabajo final
videojuego
aventuras
acción
puzles
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Data de publicació: 19-mai-2024
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

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