Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/26941
Título : Disseny de videojocs : Manual teòric-pràctic d'anàlisi de jugabilitat i mecàniques de joc
Autoría: Tejeda Franch, Albert
Tutor: Casacuberta Bagó, Judit
Otros: Universitat Oberta de Catalunya
Mor, Enric  
Resumen : Disseny de videojocs: fonaments i anàlisi de mecàniques de joc pretende ser un manual teórico-práctico que sintetiza la teoría básica del diseño de videojuegos y presenta una metodología de análisis que permite entender la experiencia del jugador en términos cualitativos y extraer mecánicas de juego para solucionar problemas de diseño.
Palabras clave : usabilidad
videojuegos
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 14-ene-2014
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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