Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/26941
Títol: Disseny de videojocs : Manual teòric-pràctic d'anàlisi de jugabilitat i mecàniques de joc
Autoria: Tejeda Franch, Albert
Tutor: Casacuberta Bagó, Judit
Altres: Universitat Oberta de Catalunya
Mor, Enric  
Resum: Disseny de videojocs: fonaments i anàlisi de mecàniques de joc pretén ser un manual teòric-pràctic que sintetitza la teoria bàsica del disseny de videojocs i presenta una metodologia d'anàlisi que permet entendre l'experiència del jugador en termes qualitatius i extreure mecàniques de joc per solucionar problemes de disseny.
Paraules clau: videojocs
usabilitat
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Data de publicació: 14-gen-2014
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
atejedaf_TFG_0114.pdfTreball final de grau Multimèdia: manual d'introducció al disseny de videojocs6 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir

atejedaf_TFG_presentacio_0114.mp4

Vídeo presentació del TFG297,81 MBMP4Veure/Obrir
atejedaf_TFG_codisFont_0114.rarArxius utilitzats per la maquetació del manual1,91 MBUnknownVeure/Obrir
atejedaf_TFG_iconesManual_0114.aiIcones utilitzades en el manual1,31 MBPostscriptVeure/Obrir
atejedaf_TFG_esquemes_0114.rpEsquemes utilitzats en el manual115,76 kBAxure RP 6.5Veure/Obrir
atejedaf_TFG__0114.inddArxiu màster de la maquetació del manual21,87 MBAdobe InDesign CS6Veure/Obrir
atejedafTFG0114memòria.pdfMemòria del TFG Multimèdia858,17 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons