Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/40577
Títol: Juego educativo enfocado al desarrollo de habilidades para aprender a modelar requerimientos con artefactos UML
Autoria: Blanco Palencia, Segundo Manuel
Tutor: Viejo, Alexandre  
Altres: Universitat Oberta de Catalunya
Resum: El següent treball descriu els resultats d'una experiència pràctica amb un joc seriós anomenat: 'Modela', dirigit tant a alumnes d'Enginyeria de Software com als professors que treballen en aquesta àrea, amb la intenció que practiquin com modelar requeriments amb casos d'ús i el model correcte d'un diagrama de cas d'ús.
Paraules clau: videojocs
UML
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Data de publicació: 6-gen-2015
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
sblancopaTFM0115resumen.pdfFicha resumen del TFM107,41 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
sblancopaTFM0115memoria.pdfArtículo o material principal para su publicación678,31 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons