Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/40577
Títol: | Juego educativo enfocado al desarrollo de habilidades para aprender a modelar requerimientos con artefactos UML |
Autoria: | Blanco Palencia, Segundo Manuel |
Tutor: | Viejo, Alexandre |
Altres: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resum: | El següent treball descriu els resultats d'una experiència pràctica amb un joc seriós anomenat: 'Modela', dirigit tant a alumnes d'Enginyeria de Software com als professors que treballen en aquesta àrea, amb la intenció que practiquin com modelar requeriments amb casos d'ús i el model correcte d'un diagrama de cas d'ús. |
Paraules clau: | videojocs UML |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Data de publicació: | 6-gen-2015 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
sblancopaTFM0115resumen.pdf | Ficha resumen del TFM | 107,41 kB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
sblancopaTFM0115memoria.pdf | Artículo o material principal para su publicación | 678,31 kB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons