Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/63605
Registre complet de metadades
Camp DCValorLlengua/Idioma
dc.contributor.authorBermejo Fernández, Eduard-
dc.contributor.otherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.date.accessioned2017-06-16T11:01:10Z-
dc.date.available2017-06-16T11:01:10Z-
dc.date.issued2017-05-31-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/63605-
dc.description.abstractEste proyecto centra sus esfuerzos en hacer un repaso de la literatura existente sobre Reinforcement Learning así como aplicar los algoritmos de este campo a juegos sencillos. Se ha utilizado el toolkit OpenAI Gym que contiene el emulador de ATARI para realizar los experimentos. Los juegos utilizados son BlackJack, FrozenLake, MountainCar, Breakout y Pong. Desde los algoritmos más sencillos a los más complejos, se observa que cada uno de ellos puede aplicarse sobre diferentes problemas y que dependiendo de la naturaleza y complejidad del problema unos funcionan mejor que otros.es
dc.description.abstractAquest projecte centra els seus esforços a fer un repàs de la literatura existent sobre Reinforcement Learning així com aplicar els algorismes d'aquest camp a jocs senzills. S'ha utilitzat el toolkit OpenAI Gym que conté l'emulador de ATARI per a realitzar els experiments. Els jocs utilitzats són BlackJack, FrozenLake, MountainCar, Breakout i Pong. Des dels algorismes més senzills als més complexos, s'observa que cadascun d'ells pot aplicar-se sobre diferents problemes i que depenent de la naturalesa i complexitat del problema uns funcionen millor que uns altres.ca
dc.description.abstractThis project focuses its efforts on reviewing the existing literature on Reinforcement Learning as well as applying the algorithms of this field to simple games. The OpenAI Gym toolkit containing the ATARI emulator has been used to perform the experiments. The games used are BlackJack, FrozenLake, MountainCar, Breakout and Pong. From the simplest algorithms to the most complex ones, it¿s been observed that each of them can be applied on different problems and depending on the nature and complexity of the problem some might work better than others.en
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectmachine learningen
dc.subjectreinforcement learningen
dc.subjectaprendizaje automáticoes
dc.subjectaprenentatge automàticca
dc.subjectaprendizaje por refuerzo autónomoes
dc.subjectaprenentatge per reforç autònomca
dc.subjectalgorismesca
dc.subjectalgorithmsen
dc.subjectalgoritmoses
dc.subject.lcshComputer algorithms -- TFMen
dc.titleAplicación de algoritmos de reinforcement learning a juegos-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.subject.lemacAlgorismes computacionals -- TFMca
dc.subject.lcshesAlgoritmos computacionales -- TFMes
dc.contributor.tutorKanaan-Izquierdo, Samir-
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
ebermejofTFM0617memòria.pdfMemoria del trabajo fin de máster1,98 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons