Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/73065
Registre complet de metadades
Camp DCValorLlengua/Idioma
dc.contributor.authorQuerol Marco, Jordi-
dc.contributor.otherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.date.accessioned2018-01-26T11:00:49Z-
dc.date.available2018-01-26T11:00:49Z-
dc.date.issued2018-01-01-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/73065-
dc.description.abstractEn el present document es detalla el treball final del Grau d'enginyeria informàtica. El treball tracta del desenvolupament d'un videojoc 3D des de zero, per dispositius Android, utilitzant el motor Unity i les seves pròpies eines com a plataforma base de desenvolupament, i emprant altres eines de disseny implicades com Gimp (retoc d'imatges), i 3DStudio Max (disseny d'objectes 3D, textura, animació i etc.). Dins el document, s'hi troben contemplades les diverses fases que s'han considerat necessàries pel correcte desenvolupament d'aquest projecte particular.ca
dc.description.abstractEn el presente documento se detalla el trabajo final del Grado de Ingeniería Informática. El trabajo trata del desarrollo de un videojuego 3D desde cero, para dispositivos Android, utilizando el motor Unity y sus propias herramientas como plataforma base de desarrollo, y usando otras herramientas de diseño implicadas como Gimp (retoque de imágenes), y 3DStudio Max (diseño de objetos 3D, textura, animación y etc). Dentro del documento, se encuentran contempladas las diversas fases que se han considerado necesarias para el correcto funcionamiento de este proyecto particular.es
dc.description.abstractThis document details the final work of the Degree in Computer Engineering. The work deals with development of a 3D video game from scratch, for Android devices, using the Unity engine and it¿s own tools as a base platform for development, and using other design tools involved as Gimp (image editor), 3DStudio Max (3D object design, texture, animation and etc.). The document contains the various necessary phases that have been considered necessary for the proper development of this particular project.en
dc.language.isocat-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectjugadorsca
dc.subjectjugadoreses
dc.subjectplayersen
dc.subjectUnityes
dc.subjectUnityca
dc.subjectUnityen
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectvideo gamesen
dc.subject.lcshVideo games -- Design -- TFGen
dc.titleRoll the ball: capture the flag-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFGca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- Diseño -- TFGes
dc.contributor.directorArnedo-Moreno, Joan-
dc.contributor.tutorServitja Feu, Joel-
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
jquerolmarTFG0118memòria.pdfMemòria del TFG6,56 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons