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http://hdl.handle.net/10609/86725
Título : | Ases del espacio |
Autoría: | Andiñach Pons, Santiago |
Director: | Duch, Jordi Tejedor Navarro, Heliodoro |
Tutor: | Arnedo-Moreno, Joan |
Resumen : | La finalidad de este proyecto es el desarrollo de un juego clásico de disparadors con desplazamiento de pantalla de temática espacial (uno space shooter). El videojuego se ha desarrollado utilizando Unity que permite publicarlo en diferentes plataformas. Este proyecto pero se ha limitado a Windows y WebGL. Para el proceso de desarrollo, se ha utilizado una metodología ágil. Se ha basado en el concepto de un producto mínimo viable, se ha desarrollado y, posteriormente, se han ido incorporado mejoras de forma iterativa hasta agotar el tiempo de desarrollo. Esto nos ha permitido tener un producto que cumpla los estándares de género, desde las primeras etapas, capaz de ser probado para descubrir nuevos requisitos y características. El juego consiste en una única pantalla de juego sin fin, donde van apareciendo enemigos de diferente tipo en ciclos. El juego tiene debe niveles de dificultad creciente que se van logrando por puntuación. El resultado final es un videojuego distraído con una dificultad progresiva. |
Palabras clave : | juego de naves videojuegos Unity Windows |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Fecha de publicación : | ene-2019 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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