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http://hdl.handle.net/10609/94226
Título : | Clash of Elements: videojuego |
Autoría: | Artal de Benito, Sergio |
Tutor: | Arroyo Garríguez, Ester |
Otros: | Canovas Izquierdo, Javier Luis |
Resumen : | El objetivo del proyecto es la creación de un videojuego basado en el juego de mesa Elementos, un juego moderno que no tiene actualmente adaptación digital. La elección de este juego se fundamenta en dos pilares: mi gusto personal por este tipo de juegos y las limitaciones de tiempo del proyecto que condicionan la elección de proyectos más ambiciosos. El proyecto incluye todas las fases del desarrollo, iniciando por el estudio del juego real para su adaptación, hasta la obtención de un producto final jugable. El motor elegido para el desarrollo del juego es Unity, debido a su sencillez, amplia documentación y comunidad, y las capacidades tanto técnicas como multiplataforma que ofrece. |
Palabras clave : | tablero juegos por turnos videojuegos de estrategia Unity |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Fecha de publicación : | 9-jun-2019 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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sartalTFG0619memoria.pdf | Memoria del TFG | 867,5 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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