Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/148207
Título : Underfox
Autoría: Campo-Cossío Reche, Jan
Tutor: Marcos Ballester, Gustavo
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : Mi trabajo se centra en la creación de un videojuego, titulado “Underfox”, del género plataformas en 2D. Este, además de incluir los elementos y mecánicas típicos de un juego de plataformas, contará con un sistema, en algunos niveles concretos, que generarán el escenario de manera procedural. El cual empleará como base la teoría de grafos para conseguirlo. El objetivo que pretendo alcanzar mediante este es conocer y documentar todas las etapas de la realización de un videojuego. Concretamente, los pasos seguidos desde su “Concepción” hasta su “Lanzamiento”; todos los roles que intervienen en el proceso; las dificultades y problemas con los que nos hemos encontrado, y toda la experiencia adquirida en comparación con la inicial. Como herramienta principal para su desarrollo emplearé un “Game engine”. Entre otras razones, estos marcos de software facilitan el desarrollo de juegos al incorporar librerías, objetos, y un acceso directo a toda su documentación. Además, otra razón importante, que ya se explicará más adelante es que la intención es exportar el producto final a diferentes plataformas. Y muchos de los “Game engines” actuales permiten realizar esta exportación fácilmente. El propósito final de todo el proyecto será conseguir una versión pulida y jugable del trabajo. Como el tiempo máximo para su creación es el de un semestre, procuraré establecer unos objetivos factibles acordes a la fecha de entrega. Así, como ciertos aspectos del juego todavía faltan por concretarse, y no dispongo de un período de realización ilimitado, he empleado la metodología de desarrollo de software ágil.
Palabras clave : plataformas 2D
Teoría de Grafos
videojuegos
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 11-jul-2023
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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