Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/81927
Título : Implementació d'una intel·ligència artificial amb diferents personalitats per generar contrincants a un joc de tauler (Dragon Slayer)
Autoría: Castells Amat, Ramon
Tutor: Isern, David  
Otros: Universitat Oberta de Catalunya
Ventura, Carles  
Resumen : El objetivo del proyecto es crear una serie de personalidades (basadas en una inteligencia artificial eficiente) pero que, a la vegada, también tengan características humanas (más o menos seguridad, capacidad de cálculo, de asumir un determinado riesgo, mejores en planificación a corto o largo plazo, etc) para dotar de realismo, además de inteligencia, a los rivales para poder jugar en solitario contra los diferentes rivales del juego. Esta inteligencia artificial con diferentes personalidades se implementará en un juego de mesa denominado Dragon Slayer debido a sus características: las mecánicas se comprenden con facilidad, contiene un cierto nivel de azar y la combinación de mecánicas le da cierta complejidad a la hora de jugar. En la implementación de los diferentes contrincantes se realizará un estudio de las características de la personalidad más destacadas para generar cada uno de ellos y que se comporten según su propia manera de ser delante ante un problema de estas características.
Palabras clave : Dragon Slayer
juegos de mesa
inteligencia artificial
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 23-abr-2018
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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