Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/106046
Títol: ClassQuest: gestión de la motivación como estrategia de aprendizaje
Autoria: Moreno Arellano, Daniel
Tutor: Martín Lineros, Eduard
Resum: La introducció de les TIC en l'àmbit educatiu, ha permès l'aparició de nous reptes en les metodologies docents i en la manera com l'alumnat es relaciona amb aquestes. D'aquesta manera, dispositius com les tauletes o mòbils fan presència a l'aula per formar part d'un complement funcional més en el procés educatiu. L'objectiu és implementar una aplicació que permeti als docents combinar les TIC amb noves metodologies que fomentin la participació i motivació de l'alumnat durant el transcurs de les activitats. D'aquesta manera, l'aplicació permetrà a l'alumnat la creació d'un avatar personalitzable que podrà ser millorat segons els resultats que obtingui aquest en les diferents activitats o comportament a l'aula. A més d'un historial de les seves activitats i registre d'èxits. En conseqüència, el professor disposarà de la gestió de les diferents classes on podrà generar accessoris per a determinades activitats, bonificar o penalitzar actituds, fomentar tasques en grup o planificar accions que fomentin el treball en equip.
Paraules clau: gamificació
aplicacions mòbils
educació
TIC
Swift
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Data de publicació: 3-gen-2020
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
dmorenoarTFM0120memoria.pdfMemoria del TFM2,72 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
dmorenoarTFM0120manual.pdfManual de usuario836,38 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
dmorenoarTFM0120anexo1.pdfAnexo1. Test de usuarios432,46 kBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons