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http://hdl.handle.net/10609/108766
Título : | Flow render engine, real-time render engine with a modern graphics approach |
Autoría: | Figuera Alberich, Xavier |
Director: | Jorba, Josep ![]() |
Tutor: | Arroyo Garríguez, Ester |
Resumen : | El motor de renderizado es un motor en tiempo real, a lo largo del proyecto se ha desarrollado el motor junto con la biblioteca matemática necesaria para el manejo de gráficos por computadora. El motor se ha implementado en forma de capas, para desacoplar los diferentes niveles de responsabilidades en cada capa, se ha definido una interfaz de representación, de modo que se ha realizado un desacoplamiento total entre las responsabilidades comunes y la implementación gráfica de API con OpenGL 3.3, la capa que implementa la interfaz de representación, se ha implementado como un complemento. El motor implementa su propio importador OBJ. Finalmente, el motor ofrece una API para manejar gráficos de manera fácil, y oculta la complejidad que existe en el desarrollo de gráficos por computadora en tiempo real. |
Palabras clave : | renderizado en tiempo real motor de renderizado OpenGL 3.3 C++ gráficos por ordenador matemáticas para gráficos |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | dic-2019 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/ ![]() |
Aparece en las colecciones: | Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc. |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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xfigueraTFM0120_Flwre_rendered_scenes_video.mp4 | Presentation video | 888,51 MB | MP4 | Visualizar/Abrir |
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