Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/127368
Títol: Screenshotting: L'expressió artística a través dels videojocs
Autoria: Cernadas Romero, Francisco
Tutor: Báscones Navarro, Pere
Vila, Irma  
Altres: Ariño Domínguez, Adolfo
Resum: El nostre treball està basat en dos conceptes: Els videojocs considerats "hiperrealistes", per la utilització d'un espai que ofereix una implicació o immersió major en el joc, i la fotografia in-game. D'aquests dos àmbits neix un camp que ben bé es podria considerar un art, i la seva necessitat de plasmar aquesta idea ens condueix a realitzar una recerca en aquest terreny. Per això necessitem trobar eines que ens permetin aprofundir en aquest apassionant món. Tant es així, que hem centrat el nostre treball en trobar un nou significat en la fotografia dins dels videojocs. Com el propi terme suggereix, la fotografia in-game es una practica que es realitza (majoritàriament) dins d'un ordinador, i que també té la seva similitud en la fotografia tradicional en quant a objectiu es refereix: buscar la composició a través de l'exploració i l'experimentació. Els jocs hiperrealistes són un exemple excel·lent on explotar aquest tipus de fotografia, ja que el seu afany per mimetitzar el món físic dins un espai virtual incentiva a endinsar-se sense la necessitat de desplaçaments. Per tal d'aconseguir captures de gran impacte, els jugadors i artistes es valen d'eines d'edició fotogràfica i altres tècniques que s'executen dins dels components físics de l'ordinador, que permeten aturar el temps del joc, jugar amb la posició i angle de la càmera, aplicar filtres propis del món de la fotografia, etc. El modding es una d'aquestes eines que hi aporta una capa de creativitat extra, ja que l'hi dona ales a l'usuari per canviar els elements d'un escenari o personatges sense tenir alts coneixements d'informàtica. En el transcurs de la recerca ens hem topat amb algunes personalitats aficionades a aquesta practica, algunes d'elles de manera professional, i les hem volgut entrevistar per descobrir les seves motivacions i el seu procés a l'hora de realitzar les seves captures.
Paraules clau: videojocs
fotografia
hiperrealisme
modding
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Data de publicació: 28-gen-2021
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
fcernadasTFG0121memòria.pdfMemòria del TFG20,38 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons