Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/127766
Títol: Disseny de la identitat visual corporativa i disseny d'espai de venda online per la botiga Gameria
Autoria: Dalmau Prat, Albert
Tutor: Morera Vidal, Francesc  
Altres: Adell, Ferran  
Vila, Irma  
Resum: El projecte consisteix en crear la identitat visual corporativa i realitzar el disseny del web que permetrà a l'empresa Gameria operar en comerç electrònic. Aquesta empresa, que es dedica a la venda de productes d'oci com jocs de taula, jocs de cartes competitius i marxandatge, actualment s'anomena Júpiter Juegos Barcelona i canviarà el seu nom en quant s'activi la botiga online anteriorment descrita. Amb aquest canvi de nom comercial, l'empresa busca reinventar-se, separar-se de la franquícia a la qual pertany actualment (sota la marca "Júpiter Juegos") i ampliar el seu mercat a través d'Internet. Donat el canvi de nom, Júpiter Juegos Barcelona es troba amb la necessitat de crear una identitat visual òptima que l'ajudi a diferenciar-se d'altres competidors del sector, li permeti tenir personalitat pròpia i consolidi l'atractiu del seu nou canal de vendes online. En aquesta nova fase, un dels elements claus per l'empresa serà la creació de la seva pròpia pàgina web de venda online, que esdevindrà el portal on els clients potencials podran entrar en contacte amb la marca i conèixer qui son i que ofereixen, i al mateix temps, reforçar el contacte amb els clients consolidats de l'establiment, els quals podran gaudir de totes les comoditats que comporta un espai online (com poder comprar desde casa, informació de novetats i ofertes, informació del calendari d'esdeveniments i tornejos, a la botiga, etc). Un altre element clau serà la creació de la nova marca per Gameria, amb un logotip el qual esdevindrà l'element visual identificatiu que acompanyarà tots els documents digitals o impresos de l'establiment i que per tant servirà per tal que els clients identifiquin visualment l'empresa. Així doncs, aquest projecte final de grau reflexarà una transferència de coneixement de la universitat a la societat, ja que l'objectiu del mateix serà poder aplicar aquest estudi al món real. D¿una banda crearé el manual d'identitat corporativa per la nova marca Gameria (imatge de marca, logo, aplicacions, directrius gràfiques i de disseny, etc.) i d'altra banda el disseny del seu e-commerce juntament amb la seva promoció publicitària online.
Paraules clau: identitat visual corporativa
multimèdia
disseny gràfic
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Data de publicació: 7-gen-2021
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
adalmauprTFG0121memòria.pdfMemòria del TFG2,44 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
adalmauprTFG0121presentanción.pdfPresentació del TFG2,8 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons