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http://hdl.handle.net/10609/131386
Título : | Euphoria |
Autoría: | Díaz Sadoc, Alejandro |
Director: | Arnedo-Moreno, Joan |
Tutor: | Tejedor Navarro, Heliodoro |
Resumen : | El propósito de este proyecto se basa en comprender y analizar el proceso de creación de un videojuego desde el apartado creativo focalizándonos en el tema de diseño del juego y sus decisiones hasta el nivel de desarrollo. Se ha desarrollado un juego estilo 'roguelike' donde los niveles se generan de manera aleatoria y hay que eliminar a un enemigo especial por nivel para ir avanzando en el juego. A través del desarrollo, se concluye lo importante que es la aleatoriedad en este tipo de juegos, así como tener en cuenta el nivel de dificultad del juego para no frustrar al jugador. |
Palabras clave : | videojuegos generación pseudoaleatoria RPG |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | 6-jun-2021 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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alediazsadocTFM0621memoria.pdf | Memoria del TFM | 1,25 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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