Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/131386
Títol: Euphoria
Autoria: Díaz Sadoc, Alejandro
Director: Arnedo-Moreno, Joan  
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Resum: El propòsit d'aquest projecte es basa en comprendre i analitzar el procés de creació d'un videojoc des de l'apartat creatiu focalitzant-nos en el tema de disseny de el joc i les seves decisions fins al nivell de desenvolupament. S'ha desenvolupat un joc estil "roguelike" on els nivells es generen de manera aleatòria i cal eliminar a un enemic especial per nivell per anar avançant en el joc. A través del desenvolupament, es conclou la importància de l'aleatorietat en aquest tipus de jocs, així com tenir en compte el nivell de dificultat de el joc per no frustrar a jugador.
Paraules clau: videojocs
generació pseudoaleatòria
RPG
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Data de publicació: 6-jun-2021
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
alediazsadocTFM0621memoria.pdfMemoria del TFM1,25 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons